キャプテン翼2 WORLD FIGHTERS アップデート履歴 — Ver.1.06 までの全パッチ
キャプテン翼2 WORLD FIGHTERS のアップデート。公式が配信したパッチだけを、プラットフォーム別のバージョンと配信日、修正内容つきで記録しています。
公式の出典
GamePrimer 編集部更新 確認日
修正内容が公表されているパッチは4本です。最新のVer.1.06はPS5・Xbox Series X|S・Steamが 2026年11月2日の配信で、試合全体に手が入った初めての大型パッチ。タックルの移動速度の低下、 スーパームーブの発動短縮、10チームのバランス調整、ストーリーのミッション条件の緩和が入っています。 Nintendo Switch版は配信準備中で、現在はVer.1.05です。Ver.1.05(9月16日、Switchは10月1日)は ラボカユース戦後のクラッシュ修正とCPUのタックル調整。Ver.1.04(8月31日、Xboxは9月3日、 Switchは9月16日)は一部のストーリーのクラッシュとGKスキルの不具合を修正しています。 8月27日の発売時パッチは動作安定性とユーザビリティの向上のみです。
このページはバンダイナムコが自分で公表したものだけを記録しています —— 公式サイトの アップデートページ、欧州公式のニュース、Steamのお知らせの3つです。ビルド番号や ストアの更新日時から推測したものは入れていません。
Ver.1.06 — 2026年11月2日
PS5、Xbox Series X|S、Steamは11月2日に配信。Nintendo Switch版は「パッチ配信準備を行っております」 とされていて、日付は出ていません。項目が多いので、公式の分類のまま載せます。
試合のテンポ
- タックルの移動速度を10%低下。
- ドリブルの側方と後方のあたり判定を拡大。
- スーパーシュート・スーパーパス・スーパードリブルの発動までの時間を短縮。
- チェインレベル1〜3のシュートのチャージ速度を上昇。
- 汎用Sタックル3種の一部演出を短縮。
- ショートパス受け取り時の硬直を短縮。
全力ドリブル・ダッシュ・スタミナ
- 全力ドリブルの発生を短縮し、全力ドリブル中に受けるダメージを減少。
- ダッシュ時のスタミナ消費量を増加し、スタミナの回復速度を上昇。
シュート・カメラ・操作
- センタリングから通常空中シュートを打った際のゴールまでの距離を遠く調整。
- 全てのカメラ距離と、ドリブルが当たった際のカメラズーム距離を調整。
- ドリブルの発動方向は、選手の向きよりもスティックを倒した方向を優先。
- タックルチャージとR1ダッシュの最中は、操作選手が自動で切り替わらないように修正。
各チームのバランス調整
| チーム | 調整内容 |
|---|---|
| インドネシア | ジャワトのパッシブで獲得できるスーパームーブゲージ量を増加。「グレートハートセービング」の発動条件をジャワトのHP「4割以下」から「6割以下」に変更し、発動確率も上昇 |
| アメリカ | アズワンのパッシブで減少するスーパームーブゲージ量を増加 |
| ウズベキスタン | 「アトロフィブラスター」の発動に必要な自チームの得点を「2以上」から「1以上」に変更し、敵チームのゲージが上昇しない効果の時間を延長 |
| アルゼンチン | 「天才の独壇場」に必要なディアスのドリブル突破数を「10以上」から「7以上」に変更し、能力の強化効果も上昇 |
| メキシコ | 「ウォリアーズ・オブ・ザ・サン」に必要なエスパダスの方向選択の完全一致回数を「3以上」から「2以上」に変更 |
| セネガル | 「怒濤の烈風」の効果時間を延長 |
| カメルーン | 「稲妻一閃」によるチャンドラーの能力の強化効果を上昇 |
| スウェーデン | 「破壊神の一撃」に必要なレヴィンのシュートムーブ回数を「3以上」から「2以上」に変更 |
| フランス | 「フィールドオブドリームス」でピエールとナポレオンのゲージが減少しない効果の時間を短縮 |
| 日本 | 「フルパワー・スカイダイブ」に必要な自チームの使用スーパームーブゲージ量を増加 |
ストーリーとミッション
- 東邦、サウジアラビア、ウルグアイ、スウェーデン、アルゼンチン、フランス、イタリア、韓国、 イングランド、セネガル、ドイツの各試合で、一部ミッションの達成条件を緩和。 どのミッションかは告知に書かれていません。
- 次の試合と難易度で、相手の通常シュートと通常空中シュートの性能を低下。リオ戦のカルロス・サンターナ、 成ヶ浜学院戦とRJ7戦の火野竜馬、タイ戦のコンサワット3兄弟(いずれもEasyとNormal)、 カメルーン戦のレイモンド・チャンドラー、アルゼンチン戦のファン・ディアス(いずれもNormal)。
- 特定のシチュエーションでのGKの「PERFECT SAVING」確率を調整。どの場面か、上げたのか下げたのかは 告知に書かれていません。
表示
- 確定ダメージと回復するダメージを判別しやすい表示に調整。
- 試合の残り時間が少なくなったときの表示を強調。
- 試合開始時の入場演出中、左上にスキップできることを示すテキストを追加。
Ver.1.05 — 2026年9月16日
名指しされている調整は2点で、ほかに「その他各種改善」があります。
- 「VS ラボカユース」で、試合後のサンターナのゴール演出後にクラッシュする場合がある不具合。
- CPUのタックルとスーパータックルの発動タイミングと頻度。 開発チームは後日のメッセージで、 特に多くの意見が寄せられていた項目だと書いています。
| プラットフォーム | バージョン | 配信日 |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 1.05 | 2026年9月16日 |
| Xbox Series X|S | 1.05 | 2026年9月16日 |
| STEAM | 1.05 | 2026年9月16日 |
| Nintendo Switch | 1.05 | 2026年10月1日 |
Ver.1.04 — 2026年8月31日
公式サイトのアップデートページに、プラットフォーム別の表がそのまま載っています。
| プラットフォーム | バージョン | 配信日 |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | 1.04 | 2026年8月31日 |
| Xbox Series X|S | 1.04 | 2026年9月3日 |
| STEAM | 1.04 | 2026年8月31日 |
| Nintendo Switch | 1.04 | 2026年9月16日 |
日本語の告知が名指ししている修正は2点です。
- 一部のストーリーでアプリケーションがクラッシュする不具合。 どのストーリーかは 書かれていません。
- 一部のチームで、本来の発動条件を満たしていなくてもGKスキルが発動する不具合。
加えて「その他各種改善」。家庭用機は本体をインターネットに接続しておく必要があります。
英語版の告知にはもう1点、複数のエディットプレイヤーを作成できるかのように読める表記が 一部の言語にあった、という修正が入っています。日本語の告知にこの項目はありません。 作れるエディットプレイヤーが1人なのは仕様どおりで、そこは変わっていません。
発売時パッチ — 2026年8月27日
公式サイトが2026年8月27日に配信を告知したもので、Steam版だけは発売日の8月28日から。 バージョン番号はプラットフォームごとに違います。
| プラットフォーム | バージョン |
|---|---|
| PlayStation 5 | 1.03 |
| STEAM | 1.03 |
| Nintendo Switch | 1.02 |
| Xbox Series X|S | 1.01 |
内容は3行だけ —— ゲームの動作安定性の向上、ユーザビリティの向上、その他各種改善。 これ以上細かいことは公表されていないので、ここにもこれ以上は書きません。
どの告知も触れていないこと
発売日に出た赤い画面と、会社ロゴのあとで落ちるPC版の症状は、3本のパッチのどの修正一覧にもありません。 つまりPCクラッシュ報告スレッドでバンダイナムコが出した2つの回避策が、いまも公表されている唯一の対処です。 有志Ver.1.04 の配信当日に立ったSteamのスレッドでは、適用後もクラッシュが続くという報告が出ています。 オンラインの「通信エラー」についても告知は触れていません。分かっていることは オンライン対戦ガイドにあります。
検討中の新モード
開発チームは2026年9月25日のメッセージで、「ストーリーモードクリア後も遊ぶことができる新モードの 検討を始めて」いると書いています。お気に入りのキャラクターを集めたチーム編成を通じて、1人でも 楽しめる内容を考えているとのことで、英語版の告知には選手育成も挙がっています。 続報には時間がかかるとされていて、日付は出ていません。Ver.1.06 にこのモードは入っていません。
このページの更新方針
修正内容が公表されたパッチについて、公表されたままのバージョン番号、配信日とプラットフォーム、 公式の出典、そして発行元自身の言葉での修正内容を記録します。告知が出るたびに、 出ない期間も最低2週間に1回は確認しています。上部の日付がその最終確認日です。 プレイヤーの報告はそれと分かる形で示し、パッチノートの代わりにはしません。
アップデートのよくある質問
最新バージョンは?
PS5、Xbox Series X|S、SteamはVer.1.06で、2026年11月2日の配信です。Nintendo Switch版はVer.1.05 (10月1日配信)で、次のパッチは配信準備中とされています。
公式のパッチノートはどこ?
公式サイトのアップデートページ、欧州公式のニュース、そしてSteamのお知らせ。 3つともページ下部の出典欄に載せてあります。
PC版のロゴ後クラッシュは直った?
告知にそうは書かれていません。Ver.1.04 と Ver.1.05 が名指ししているのはストーリーのクラッシュです。 赤い画面とロゴ後のクラッシュについては、バンダイナムコが出した回避策が PCクラッシュ報告スレッドにあります。
新モードは来る?
開発チームが2026年9月25日に検討中と告知しましたが、日付は出ていません。ここまでのパッチには入っていません。
出典
- 公式公式サイト「無料アップデートデータ配信のお知らせ」(Ver.1.06 までの全パッチ、プラットフォーム別バージョンと配信日)
- 公式Free Update Data (Ver. 1.06) Release Notice — バンダイナムコ欧州公式ニュース(2026年11月2日、英語版の告知)
- 公式無料アップデートデータ(Ver.1.06)配信のお知らせ — Steam のお知らせ(2026年11月2日)
- 公式無料アップデートデータ(Ver.1.05)配信のお知らせ — Steam のお知らせ(2026年9月16日)
- 公式キャプテン翼2 WORLD FIGHTERSをプレイしていただいている皆さまへ — 開発チームのメッセージ(2026年9月25日)
- 公式Free Update Data (Ver. 1.04) Release Notice — バンダイナムコ欧州公式ニュース(2026年8月31日、英語版の告知)
- 公式Free Update Data (Ver. 1.04) Release Notice — Steam の同じ告知(2026年8月31日)
- 公式PC Crash Report Thread — 赤い画面とロゴ後のクラッシュについて、バンダイナムコが出した回避策(2026年8月28日)
- 有志Game keeps crushing despite 1.04 fix — パッチ配信当日に立ったSteamのスレッド(2026年8月31日)