Sandustry の建物一覧
Wiki の分類に入る 17 棟を解放順に。何をするか、何を遮るか、どの研究ノードが払うか。五棟はツリーにありません。
GamePrimer 編集部更新 確認日
Wiki の Buildings 分類に入る建物 17 棟を、解放していく順に並べた表です。 うち五棟は研究ツリーのどこにも出てきません。残りを買うのは研究ノードですが、 そのノードは抱き合わせです——一つのノードがベルトコンベアとランチャーを、 別の一つが配管・液体ポンプと液体ベントを同時に出します。 だから建物の値段は、その建物自身のページには載っていません。
液体ポンプがいくらか調べようとしたことがあるなら、調べられないことに気づいたはずです。 公式の建物ページは解放コストを書かず、研究ツリーが値段をつけているのはノードであって 建物ではありません。そして「液体ポンプ」という名前のノードは存在しません。Fluids という名前のノードの中に、 ほかの二棟と一緒に入っています。
その対応づけが、この表の最後の列です。
分類の 17 棟を、解放順に
| 建物 | 働き | 関わる対象 | 遮るもの | 解放する研究 |
|---|---|---|---|---|
| 研究ツリーに無し —— 売っているノードがありません | ||||
| Block | ごく基本的な土台ブロック。 | — | 液体、気体、自分 | 研究ツリーにありません |
| 集金タイル(Collector) | 中にある金を、使える所持金として数えるタイル。 | 金 | 何も遮りません | 研究ツリーにありません |
| Demolisher | プレイヤーが設置したブロックを世界から取り除くのに使います。 | プレイヤーが設置したブロック(Pipe を除く) | — | 研究ツリーにありません |
| Light | 周囲を照らす明かり。 | — | 何も遮りません | 研究ツリーにありません |
| Marquee | プレイヤーが設置したブロックを選び、複製・移動・削除するための道具。 | プレイヤーが設置したブロック(Pipe を除く) | — | 研究ツリーにありません |
| tier 1 | ||||
| ベルトコンベア(Conveyor Belt) | 固体のピクセルを工場じゅうへ運びます。 | — | 液体、気体、自分 | Logistics · 30 金 |
| フィルター(Filter) | 指定した種類のピクセルだけを、運ばずに下へ通すよう設定できるベルトコンベア。 | — | 自分 | フィルター(Filter) · 250 金 |
| ランチャー(Launcher) | 固体のピクセルを上へ(まっすぐ、または左右へ)打ち上げます。縦に積めば垂直のリフトになります。 | — | 何も遮りません | Logistics · 30 金 |
| 振動コンベア(Shaker) | 濡れた砂を残りかすと金に加工するのに使います。 | 濡れた砂 | 自分 | 振動コンベア(Shaker) · 20 金 |
| tier 2 | ||||
| Thermal Buffer | 熱エネルギーを蓄え、受け渡します。 | 火、溶岩 | 液体、気体、自分 | Thermal Buffer · 1,000 金 |
| tier 3 | ||||
| 液体ベント(Liquid Vent) | つながった Pipe から送られてきた水を排出します。 | Pipe | 何も遮りません | Fluids · 1,250 金 |
| 配管(Pipe) | Pump と Liquid Vent のあいだで水を運ぶのに使います。 | Pump、Liquid Vent | 何も遮りません | Fluids · 1,250 金 |
| Planter Box | Wet Seed を花に変えるのに使います。 | Wet Seeds | 自分 | Planter Box · 2,000 金 |
| 液体ポンプ(Pump) | Pump のタイル内にある液体(溶岩を除く)を吸い込み、つながった Pipe へ送ります。 | 水、Pipe | 何も遮りません | Fluids · 1,250 金 |
| tier 4 | ||||
| Conveyor Belt Mk.2 | 固体のピクセルを、より速く工場じゅうへ運びます。 | — | 液体、気体、自分 | Logistics Mk.2 · 2,500 金 |
| Steam Dryer | Amethelis を Dry Amethelis に変換します。 | Amethelis、蒸気 | 液体、気体、自分 | Drying & Condensing · 2,500 金 |
| tier 5 | ||||
| Flux Emanator | Voidbloom をフラクサイトに変換します。 | Voidbloom | 液体、気体、自分 | Flux Emanator · 2,000 金 |
建物名はそれぞれの公式ページへのリンクです。どの一行でも、その場で出典に当たれます。
五棟は研究ツリーに存在しません
Block、集金タイル、Demolisher、Light、Marquee はツリーのどこにも出てきません—— ノードとしても、どのノードの説明文の中にもです。表が値段ではなくそれを出しているのは、 出典が立証しているのがそこまでだからです。「最初から使える」と明言した公式の記述はありません。 立証されているのは、それを売る研究ノードが一つも無いということです。
これは早めに確かめる価値があります。五棟のうち二棟は、研究で解放するものだと思って 探しに行く人が多いからです。Marquee はプレイヤーが設置したブロックを選んで複製・移動・削除する ための道具、Demolisher はそれを取り除くための道具。どちらも設計図を 使えるものにしているのに、ツリーのどのノードも代金を取りません。
抱き合わせノードと、計画への影響
二棟以上をまとめて渡すノードが四つあります。
| ノード | 価格 | 実際に手に入るもの |
|---|---|---|
| Logistics | tier 1、30 金 | ベルトコンベアとランチャー |
| Fluids | tier 3、1,250 金 | 配管、液体ポンプ、液体ベント |
| Logistics Mk.2 | tier 4、2,500 金 | ベルトコンベア Mk.2 とランチャー Mk.2 |
| Drying & Condensing | tier 4、2,500 金 | Steam Dryer と Condenser |
これで値段の読み方が変わります。30 金の Logistics は「ベルト」ではなく、水平と垂直の輸送を まとめたものです——固体を運ぶ能力そのものが 30 金で、経済の出発点である振動コンベアより 10 金高いだけ。 1,250 金の Fluids も「高い液体ポンプ」ではなく、水を通す一式まるごとで、 その一部だけを安く買う方法はありません。
各ノードが前提込みでいくらになるかは研究プランナーにあります。 順番を実際に決めるのはそちらの数字です。
「遮るもの」の読み方
公式の infobox は Blocks Liquid / Blocks Gas / Blocks Player の三欄に分けて記録していますが、 上の表はそれを一つの答えにまとめています。読者が持つ問いは「この建物は何を止めるのか」であって、 三つの Yes / No ではないからです。
二つだけダッシュになっています。Demolisher と Marquee は三欄とも N/A で、これは「何も遮らない」 とは違います。設置する構造物ではなく道具なので、この問い自体が当てはまりません。 そこに「何も遮りません」と書けば、Wiki が答えていないことに答えたことになります。
覚えられるようなきれいな規則はありません。似て見える組み合わせほど一致しないので、 この列は建物ごとに読む価値があります。ベルトコンベアは液体も気体も自分も遮り、 ランチャーは三つとも遮りません。 同じ一つの研究ノードが出す二棟なのに正反対で、 だからランチャーを縦に積んでも、ベルトのように水をせき止めることはなく、 縦のラインが壁を兼ねることもありません。レイアウトへの影響は ベルトコンベアとランチャーに。
ほかの区分はこうです。Block、ベルトコンベア二種、Flux Emanator、Steam Dryer、 Thermal Buffer は三つとも遮ります。フィルター、Planter Box、振動コンベアは 自分の通り抜けだけを止め、液体と気体は通します。集金タイル、ランチャー、Light、 液体ベント、配管、液体ポンプは何も止めません。
この分類がすべてではありません
このページが扱うのは、Wiki の Buildings 分類に入っている 17 棟です。Condenser、 オーラ抽出機、落下圧縮機、Smelter、Cryoblaster、Corraller、Synthesizer、Copper Mold、 Advanced Filter、Florinol Battery はいずれも自分のページを持ち、どう見ても建物ですが、 その分類には入れられていません。
範囲を分類で止めているのは意図的です。分類に何が入っているかは、Wiki を一度開けば確認できます。 「ゲーム内のすべての建物」にすると、何を建物と数えるかを当サイトが決めることになり、 その判断が公式のような顔をして出ていきます。それらの機械は、実際に働く場所で扱っています—— オーラの連鎖、金、 Planter Box の連鎖。
関連ページ
- Sandustry 研究プランナー — 前提込みでノードがいくらになるか
- Sandustry の素材一覧 — これらの建物が受け取り、返すもの
- Sandustry のベルトコンベアとランチャー — 最初のノードが買う二棟
- Sandustry の工場レイアウト — ラインを止めないための置き方
- Sandustry の水の運び方 — Fluids の一式が何のためにあるか