Sandustry で溶岩を運ぶ方法
溶岩は配管で運べない唯一の流体です。凍らせて Scoria にし、掘って Cinder にし、Cinder を運んで、もう一度火をつける——各段の数値つきで。
GamePrimer 編集部更新 確認日
配管は溶岩を運びません——唯一の例外です。Cryoblaster の Snow で凍らせると 固体ブロックの Scoria になります。Scoria を掘ると Cinder が落ち、これはほかの固体と 同じようにベルトコンベアに乗ります。溶岩を置きたい場所に Cinder を運び、 火炎放射器を当ててください。
Sandustry のほかの流体はすべて素直に動きます——片端に液体ポンプ、あいだに配管、 もう一方に液体ベント。公式の Beginner’s Guide は、規則と同じ息で例外も名指ししています—— 公式溶岩以外のどの流体も動かせる。
つまり溶岩は溶岩のままでは移動しません。岩として移動します。
循環
四段階あり、それぞれに、組む前に知っておく価値のある落とし穴があります。
1. 凍らせる — Cryoblaster、tier 2、1,000 金
Cryoblaster はこのゲームの雪銃で、枯れることがありません。Snow を無制限に生成し続けます—— これがこのループを一回きりの裏技ではなく反復可能なものにしています。 溶岩に落ちた Snow は、その溶岩を Scoria に変えます。
Scoria にはそれ以外の存在理由がありません。掘っていて見つかるものではなく—— 世界に Scoria が現れる唯一の経路が溶岩を凍らせることなので、まず溶岩だまりを 見つけること自体は避けて通れません。
2. 掘る — 10 HP、採掘道具はなんでも可
Scoria を壊すには 10 HP。Dirt の 4 と Stone の 8 より上、Redsoil の 20 より下です—— 周りの地面より硬いものの、解放の先に隠されてはいません。Shovel でも通ります。
壊すと Cinder が落ちます。
3. Cinder を運ぶ
Cinder はごく普通の固体です。密度 50、打ち上げ可能。ベルトコンベアにもランチャーにも乗り、 Grabber でも運べます。
この数値を誰と共有しているかに注意してください。残りかすと燃えた残りかすも 50 です。 これらを一緒に運ぶラインでは、どれも他より下に沈まないので、 山に勝手に整列させて底から Cinder をすくう手は使えません。Cinder を通す設定のフィルターは それでも働きます——名前で選り分けるからです——ただし Cinder が実際にそこまで届けばの話です。 その区間には深い山ではなく、よく混ざった薄い層として送るか、 Cinder だけを専用ベルトに載せて問題ごと回避してください。
4. 火をつける — 火炎放射器、それ以外は不可
ここで人はつまずきます。周囲の熱ではだめで、Cinder が溶岩に戻るには直接の炎が要ります。 つまり火炎放射器——tier 2、400 金で、この循環を始めるのに必要だった Cryoblaster より安いです。
そもそも溶岩はどこにあるのか
溶岩は深い地下の Lava Cave に自然発生します。世界は生成されるので座標では見つかりませんが、 この洞窟は運任せではなく、どの世界にも備わっています。
設置したあと溶岩がすること
上を通るものに引火します。 溶岩はフィルターの中に保持でき、そのフィルターを横切るものは、 燃える性質があれば発火します。可動部ゼロの自動焼却炉がこれで、 残りかすの加工の構成の背後にあるものです—— 公式ページは同じ流れで花の自動焼却にも触れており、これが 花壇を安く収穫する方法です。
その場に固定する公式の手順は、逆説的に聞こえるので明示しておく価値があります。 フィルターを Cinder のみ通す設定にし、その下に固体ブロックを置き、Cinder で満たして、 火をつける。Cinder は行き場のない溶岩になり、狙った位置にちょうど溶岩セルができます。 その上のベルトに残りかすを流せば、燃えた残りかすになって出てきます。
消費されずに蒸気を作ります。 溶岩に水を落とすと水は一瞬で蒸気になりますが、 溶岩はそのままです——だまりは縮みません。
建てる価値があるのは後者の性質です。水が滴り続ける溶岩セルは減らない蒸気源であり、 蒸気は Steam Turbine と熱のチェーンの動力です。 Cryoblaster は反対側からループを閉じます。Snow は水になるので、溶岩の循環を始める道具が 同時に再生可能な水源も賄うことになります——ただし雪はいったん熱して雨として降らせる必要があります。 捕獲した Lumling がもう一方の再生可能な経路で、そちらは変換工程が要りません。 二つの比較は生物のページにあります。
数値
| 素材 | 密度 | HP | 由来 | 変わる先 |
|---|---|---|---|---|
| 溶岩 | 75 | — | Cinder + 火 | Scoria(Snow で) |
| Scoria | — | 10 | 溶岩を凍らせる | Cinder(壊したとき) |
| Cinder | 50 | — | Scoria を壊す | 溶岩(火炎放射器で) |
密度 75 の溶岩は、残りかす(50)と水(100)のあいだに位置します—— 混ざっただまりでは水より沈み、残りかすより浮きます。
関連ページ
- Sandustry の残りかす加工 — 溶岩の自動焼却炉を詳しく
- Sandustry の熱と Thermal Buffer — 蒸気の行き先
- Sandustry のフィルター — 密度がフィルターの見えるものを決める理由
- Sandustry の水の運び方 — 配管を通る側の流体