Sandustry フィルター設定ファインダー
分けたいものを選ぶと、使うフィルターとモード、そして前回の構成が詰まった理由を出します。
GamePrimer 編集部更新 確認日
抜き出したい素材と、流し続けたい素材を選んでください。どちらかが液体なら、 素のフィルターでは端的に不可能です——これは記録された性質であって、 まだ見つけていない設定があるわけではありません。
材料を 2 つ選ぶと設定が表示されます。

すべての構成を決める二つの規則
フィルターは液体も気体も止めません。 フィルター自身のステータスは 「液体を遮る: いいえ」「気体を遮る: いいえ」。その状態にあるものは設定に関係なく通り抜けます。 それらを扱う建物が、tier 4・1,500 金の Advanced Filter です。
何がフィルターに届くかは密度が決めます。 フィルターは自分の上に載っているものの底から 素材を取ります。背の高い混合物では重いものは既に底にいて、軽いものは届きません。 だから最も密度の高いものから順に抜いていけば、混ざったラインをきれいに分離できます。 逆順で試すと、構成が壊れているように見えます。
金は密度 300 でゲーム内最重量です。だから「金を通す」が Sandustry で最も確実なフィルターであり、 どの金ラインもそこから始まります。
| 材料 | 密度 | 状態 | 分離できるか |
|---|---|---|---|
| 金(Gold) | 300 | 固体 | |
| Aurixite | 200 | 固体 | 同値 — 密度では分離できません |
| Copper | 200 | 固体 | 同値 — 密度では分離できません |
| Sunsand | 200 | 固体 | 同値 — 密度では分離できません |
| Redsand | 160 | 固体 | |
| Liquid Copper | 150 | 液体 | 同値 — 密度では分離できません |
| 砂(Sand) | 150 | 固体 | 同値 — 密度では分離できません |
| 種(Seed) | 150 | 固体 | 同値 — 密度では分離できません |
| Snow | 150 | ウィスプ | 同値 — 密度では分離できません |
| 濡れた砂(Wet Sand) | 150 | 半流動 | 同値 — 密度では分離できません |
| Auralite | 100 | 固体 | 同値 — 密度では分離できません |
| 水(Water) | 100 | 液体 | 同値 — 密度では分離できません |
| Wet Seed | 100 | 半流動 | 同値 — 密度では分離できません |
| Moonhop | 80 | 固体 | |
| 溶岩(Lava) | 75 | 液体 | |
| 燃えた残りかす(Burnt Residue) | 50 | 固体 | 同値 — 密度では分離できません |
| Cinder | 50 | 固体 | 同値 — 密度では分離できません |
| 残りかす(Residue) | 50 | 半流動 | 同値 — 密度では分離できません |
| Void Husk | 45 | 固体 | |
| Amethelis | 40 | ウィスプ | 同値 — 密度では分離できません |
| Void Petal | 40 | ウィスプ | 同値 — 密度では分離できません |
| Dry Amethelis | 39 | ウィスプ | |
| Florinol | 30 | 液体 | 同値 — 密度では分離できません |
| Prismite | 30 | 固体 | 同値 — 密度では分離できません |
| Void Seed | 30 | — | 同値 — 密度では分離できません |
| Voidbloom | 30 | 半流動 | 同値 — 密度では分離できません |
| Prismaline | 24 | 気体 | |
| Florin | 20 | 気体 | |
| Depleted Steam | 0 | 気体 | 同値 — 密度では分離できません |
| 蒸気(Steam) | 0 | 気体 | 同値 — 密度では分離できません |
Allow か Block か
- Allow は指定した 1 種類だけを落とし、それ以外を運びます。
- Block はその逆で、指定した素材が流れ続け、それ以外が落ちます。
混ざったラインから一つを抜くときは Allow——ほぼ常にこちらです。 指定した素材が産物で、残りが穴に落としたい廃棄物なら Block を使います。
フィルターが詰まった理由
これがバグに見えてバグではない失敗です。
フィルターが通している素材が、通過している最中に別のものへ変わると、そこで停止します。 残りを落ちきることもなく、フィルターのベルト部分が押し出すこともありません。 手で掘り出すしかなく、詰まったピクセルが増えるたびに隙間が狭まり、最後にラインが完全に止まります。
原因はたいてい水です。フィルターの内部で砂が落ちてくる水に出会い、運搬中に濡れた砂へ変わり、 食い込む。直す場所はフィルターの設定ではなく上流です——実際に砂と出会わせたい地点まで、 水は水だけの経路に保ってください。詳しくは 濡れた砂と水に。
知っておく価値のある小技
フィルターの真下に固体ブロックを置くと、素材は入っても行き場がなくなります。 記録されている用途は Cinder を閉じ込めて着火することで、残りかすを上に流せる溶岩のポケットが 手に入ります——可動部のない自動焼却炉です。そして偶然やってしまった場合は、 ラインを詰まらせる非常に効果的な方法でもあります。
関連ページ
- 研究プランナー — Advanced Filter の価格と、tier 4 のほかの中身
- Sandustry 初心者ガイド — 金のループの中で仕分けがどこに入るか