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Sandustry のエネルギー解放

Sandustry のエネルギー:Turbine・Connector・二種の蓄電・Siphon のつながり方、Power Brick の容量、解放の実費、そして電力を要求するもの。

GamePrimer 編集部更新 確認日

五つの Energy 解放は合計 8,500 金と表示されますが、五つすべてを解放する実費は 11,500 金です—— Copper Mold が先に Smelter を要求するためです。研究ツリー上で電力が要ると明記されているのは 三つ——tier 5 の Drill と Snowmaker、tier 6 の Synthesizer。Steam Turbine は蒸気 1 ピクセルにつき 10 Energy を生み、Power Brick は最大 1,000 を蓄えます。

Energy は遅く、そして高い。このページは何が存在し、それぞれいくらで、ゲームが何のためだと 言っているかの一覧です——tier 5 が金の使い道として正しいかを判断できるように。

五つの解放

アンロックティアコスト研究ツリーの記述
Energy Connector51,000 金Energy Connector。電力構造物のあいだで Energy を受け渡します。
Energy Siphon51,000 金Energy Siphon(道具)。蓄電間でエネルギーを移します。
Florinol Battery51,500 金Florinol Battery。Florinol をエネルギーとして蓄え、機械や道具に供給します。
Copper Mold52,000 金Copper Mold。Liquid Copper から Power Brick を鋳造します。Power Brick は大量の Energy を蓄え、Generator からの入力で自動的に再充電できます。
Steam Turbine53,000 金Steam Turbine。自動化された発電を行います。

右端の列は研究ツリー自身の説明を訳したものです。コストはその項目単体の価格で、前提条件の分は含みません。

四つは建物で、Energy Siphon は道具です。研究ツリーがそう明言しています。 五つとも tier 5 で、表示価格の合計は 8,500 金。所有するための費用はそれではありません。 Copper Mold は Smelter を要求し、Smelter は五つに含まれないので、 セットの実費合計は 11,500 金になります。

表の文言から読み取れる注記が二つ。

前提条件が明記されているのは Copper Mold だけです。 先に Smelter と Florinol Battery が要ると 研究ツリーが直接記録しており、それ自体の実費は 2,000 金ではなく 6,500 金、 そして上のセット合計に Smelter の 3,000 金を引き込んでいます。Liquid Copper から Power Brick を 鋳造するもので、ゲームによれば Power Brick は 公式大量の Energy を蓄え、Generator からの入力で自動的に再充電できる とされています。

Battery と Turbine は別の仕事をします。 Florinol Battery は Florinol をエネルギーとして 蓄えるもの、Steam Turbine は自動化された発電と説明されています。片方は保持し、片方は作ります。

実際に Energy を要求するもの

研究ツリー全体で、要求すると明記されているのは三つです。

Energy が要るもの tier 単体価格 前提込み ツリーの記述
Drill 5 2,500 金 6,000 金 硬い素材を掘り抜くため。稼働に Energy が必要。
Snowmaker 5 2,500 金 2,500 金 Energy を使って水を Snow に変換。
Synthesizer 6 7,500 金 7,500 金 エネルギーを使い、ある素材を別の素材に変換。

需要側はこれで全部です。確認できる具体的な帰結があるのは Drill です—— Stone と Copper Ore を壊せる三つの道具のうちの一つなので、 通り抜けられない地形とは電力を要求する地形のことです。どの道具が何を壊すかは マップのページにあります。

解放すべきか

同じ金がほかで何を買えるかと比べてください。tier 1 と tier 2 で値の付いた解放をすべて足すと 6,350 金です——振動コンベア、Logistics、フィルター、落下圧縮機、Thermal Buffer、 Cryoblaster、火炎放射器、その他。Energy の五つは表示 8,500 金、 Copper Mold に必要な Smelter を含めれば 11,500 金です。

つまり Energy を取る理由は一般論ではなく個別事情です。硬い地形のために Drill が欲しい、 Cryoblaster を使わずに雪が欲しくて Snowmaker が要る、あるいは tier 6 の Synthesizer へ 向かっている——研究自体はこれ抜きでもできますが、動かすにはこれが要ります—— この三つのどれでもないなら、この枝は何の詰まりも解きません。

前提条件まで数えた各項目の実費と、あといくら金が足りないかは 研究プランナーで出せます。

各部品のつながり方

9月まで、このページは公式Wikiに五つとも個別ページがないと書いていました。2026年9月3日に 五つすべてのページが書かれたので、そのとき加えると約束していた節を以下に置きます。

蓄電は二種類あり、容量がまるで違います。

蓄電 何を入れるか 蓄えられる量
Florinol Battery Florinol。1 ブロックに 16 ピクセルまで 1 ブロック 16 Energy。Florinol 1 ピクセルが 1
Power Brick(満たした Copper Mold) Liquid Copper 16 ピクセル 最大 1,000 Energy

使い切った Florinol Battery には Florinol Soil が残ります。この土を掘るか燃やすと Florinol に 戻り、バッテリーの中にあるうちにそうすれば再充電になるので、Florinol そのものは減りません。 Power Brick を壊すと、16 ピクセル分が固体の Copper として戻ってきます。

電力を作るのは Steam Turbine です。 通り抜ける蒸気 1 ピクセルごとに 10 Energy を生み、 そのピクセルは Depleted Steam になって出ていきます。つまり Power Brick 1 個を満たすのは 蒸気 100 ピクセル分です。ループの閉じ方は Wiki の Tips にあります——Condenser が Depleted Steam を水に戻し、水は溶岩に触れればまた蒸気になります。

運ぶのは Energy Connector です。 それ自体は何も蓄えません。受け取った Energy は、 満タンでないいちばん近いバッテリーへ、1 tick に 1 ブロックの速さで送られます。Turbine の出力が 蓄電に届くのは Connector を介したときだけで、バッテリーどうしも同じようにつなげます。

Energy Siphon は、すでに蓄えた分を動かす道具です。 電線か Power Brick に当てて持つと、 その網の外にあるいちばん近い蓄電から 1 tick ごとに 1 Energy を引き込みます。Copper Mold の ページが挙げる使い道はそのまま、Florinol Battery から Power Brick へ充電を移すことです。

満たした Copper Mold の上に Voltblub を置いておけば、そのブロックにも充電されます。 量は生物のページにあります。

需要側で消費量が公表されているのは Snowmaker だけです——1 回の動作につき 1 Energy で、 水 4 ピクセルを Snow 4 ピクセルに変えます。Drill と Synthesizer の数値はまだなく、 Connector がどこまでバッテリーを探しにいくのかも公式には書かれていません。

関連ページ

出典

  • 公式Research — Sandustry 公式Wiki(解放項目の説明とコスト)
  • 公式Sandustry 公式Wiki — 項目索引(Energy セクション)
  • 公式Steam Turbine — Sandustry 公式Wiki
  • 公式Energy Connector — Sandustry 公式Wiki
  • 公式Energy Siphon — Sandustry 公式Wiki
  • 公式Florinol Battery — Sandustry 公式Wiki
  • 公式Florinol Soil — Sandustry 公式Wiki
  • 公式Copper Mold — Sandustry 公式Wiki
  • 公式Snowmaker — Sandustry 公式Wiki

内容が古いと気づいたら、公式の出典を添えてお知らせください。

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