Sandustry で研究が解放されない理由
Sandustry では金は研究ノードを買いますが、上位のものは Factory Level に阻まれます。上がるのは金ではなく目標の達成です。
公式の出典
GamePrimer 編集部更新 確認日
門が二つあって、金はそのうち一つしか開けないからです。金は個々の研究ノードを買いますが、 上位のものは Factory Level の向こうにあり、そちらは使っても上がりません—— 上がるのは目標を達成したときです。買えるのに灰色のままのノードは、 不具合ではなく仕様どおりです。
パブリッシャーの Beginner’s Guide は、両方をひと続きに書いています。
Research is your progression through the game, unlocking more structures and inventory items. Research is unlocked with Gold, with more advanced Research locked behind your Factory Level. Your Factory Level represents tiered access to new tools, structures, and technology granted to you by your superiors based on reaching performance milestones.
通貨が二つあり、そのうち通貨なのは片方だけです。金は貯めるもの。Factory Level は、 すでに与えられたものを使いこなした証拠として、与えられるものです。
何に止められているかを見る
v0.5.3 のホットフィックス以降、ゲームが教えてくれます。ローンチ時点ではそうではありませんでした。
When a factory tier is blocked by an objective it now shows why (translations pending) and special objectives are visually clearer to highlight it.
現在の目標は Objectives のパネルに並び、ガイドはもう一つ道標を挙げています—— 「objectives will also have a yellow arrow in the Minimap to point you in the right direction」。
理由が表示されないなら、まず確認すべきはバージョンです——これが入ったのは 2026年8月14日です。 ただし古いビルドの証拠にはなりません。この表示が覆うのは目標で塞がれた tier だけで、 ほかの条件は元から理由を出しませんし、パッチノート自身が翻訳は未了だと書いています。 つまり最新のビルドでも、英語以外のクライアントでは何も出ないことがありえます。
開発陣が条件を書いたのは Tier 5 だけ
目標が二つ、両方必要です。
To unlock Tier 5, you must have achieved both the Florinol condensed goal and the Find the Anomaly goal. When these two goals are met, Tier 5 will be available to unlock.
両方やったのにまだ解放されないなら、それは不具合でした。 2026年8月16日に修正されています。
Fixed a softlock causing you to get stuck with Tier 5 being blocked even after the anomaly investigation.
パッチノートは「Saves should be repaired automatically」と続けているので、 すでに詰まったセーブにも修正が届きます。作り直すのではなく、更新して読み込み直してください。
開発陣自身が条件を書き下ろした tier は、いまも Tier 5 だけです。このページは以前、 それゆえ公式のどこにも里程標の表はないと書いていました。2026年8月26日に公式Wikiへ Viability Tiers のページが加わり、各 factory tier で求められる作業が一覧になったので、 その記述はもう当たりません。
| factory tier | 課題 | 必要量 |
|---|---|---|
| Tier 1 | 濡れた砂を振るう(Shake Wet Sand) | 4,000 |
| Tier 2 | 燃えた残りかすを押し固める(Press Burnt Residue) | 3,000 |
| Tier 3 | 花を育てる(Grow Flowers) | 4,000 |
| Tier 4 | Florin を Florinol に凝結させる | 10,000 |
| Tier 5 | ピーク時のエネルギー(Peak Energy) | 100,000 |
| Tier 6 | Aura | 10,000 |
Wiki は各 tier をチェックポイントとして説明しています。これだけの作業を納めれば先へ進める、 という意味です。課題はたいていその tier で解放されたばかりの技術に結びついていて、 花を育てるのが tier 3 なのは、Planter Box が手に入るのが tier 3 だからです。 必要量には単位が付いておらず、ここでも Wiki の表記のまま載せています。
この表は、このページにある開発陣側の二つの出典と矛盾しません。tier 4 の課題である Florinol の凝結は、FAQ が Tier 5 を開ける条件として挙げる二つの目標の一つですし、 tier 6 の課題 Aura は、下の Full Circle 実績が満たせと言っている円のことです。
研究ツリーはどこまであるか
ツリーはいま Tier 7 まであります。2026年10月21日の v0.6.0 で Orbital Delivery が加わり、 新しい研究ノードが 16 個(うち 2 個は Aura の tier)増えました。それ以前の Wiki の研究一覧は六段まで で、その最後の段には一項目しかありませんでした。
| Tier 6 | Synthesizer、7,500 金 |
この一覧はもともとツリーの全部ではありませんでした。Swarm Zoning は別の公式ページに記述がありながら 一覧に載っておらず、しかも一覧は全項目を金で値付けする一方、その導入文は Energy と Auralite も 研究通貨だと書いていました。v0.6.0 のパッチノートは新しいノードのコストを示していないので、 ここにも載せていません。
この番号が何を決めていて何を決めていないかは、はっきりさせておく価値があります。 tier と呼ばれるものが二つあるからです。
- 研究ツリーは Wiki が番号付きの段として並べているものです。ゲーム内では Research(
T) の下、Conservatory と並ぶ Tech Tree であり、画面自体はその段に番号を振っていません。 番号付けは Wiki の見せ方です。 - Factory Level は、パッチノートが factory tier とも呼ぶもう一本の軸です。目標が上げるもので、 買えるノードを塞いでいるものです。
開発陣はこの二つを対応づけたことがなく、このページも代わりに対応づけません。FAQ はどちらの軸かを 言わずに「Tier 5」と書き、パッチノートは目標に阻まれた factory tier と書いています。 どちらも書かれたまま引いています。実務上の答えはそれを解決しなくても出ます—— 二つの目標が Tier 5 を開け、いくら金を積んでも開きません。
進行に触れる実績は二つだけ
Steam 実績 16 個のうち、進行について何か言っているのはちょうど二つです。
| 実績 | 説明 |
|---|---|
| Full Circle | 「Fill the whole Aura circle so the next factory tier becomes available.」 |
| Promotion Protocol | 「Earn your first factory promotion.」 |
Full Circle は、Tier 5 以外の関門について開発陣自身が書いた説明です—— Aura circle を満たすと次の factory tier が開く。文言に注意してください、 次のとあるだけで、番号は付いていません。Aura の課題を tier 6 に置いているのは Wiki の表のほうです。
残る 14 個は、通過する関門ではなく、あなたがすることを述べています。Void Touched や
Stratacore Secured のような名前から進行を読み取りたくなりますし、実際そうしているガイドもあります。
説明文は tier について何も言っていません。Void Touched は「Investigate an anomaly.」です。
うち四つ——Gold in the Bin、Quartermaster、Vaultkeeper、Heliodyne Tycoon——は
研究価格に見えるきりのいい金額を挙げていますが、そうではありません。
どれも「その量を集金タイルに同時に保持せよ」という条件です。
計画にどう効くか
届く範囲に使い、壁は「もっと金を貯めろ」ではなく「何かをしに行け」の合図だと考えてください。 tier が塞がれているとき、金を積んでも動きません。
ノードの価格は公式Wikiの、コミュニティが維持している研究一覧から来ています。 現在地からの最安経路は研究プランナーが出します。
関連ページ
- Sandustry 攻略チャート — これらの tier を通る目標の流れと、アノマリー
- Sandustry 研究プランナー — 任意のノードへの最安経路
- Sandustry のエネルギー解放 — tier 5 のエネルギー一式の価格
- Sandustry の Copper — 鉱石から Power Brick までの一本と、その解放費用
- Sandustry の更新とパッチノート — 上で引いたパッチ
- Sandustry 初心者ガイド — 最初の 1 時間
出典
- 公式Update #5(v0.6.0)— Tier 7「Orbital Delivery」と新しい研究ノード 16 個(2026年10月21日)
- 公式Sandustry Beginner's Guide — Hooded Horse(Steam)
- 公式Sandustry FAQ — Hooded Horse が Steam 掲示板に固定
- 公式Sandustry v0.5.3 ホットフィックス — 目標に阻まれた tier が理由を表示するように
- 公式Sandustry Update #1(v0.5.4)— Tier 5 の softlock 修正
- 公式Sandustry の Steam 実績
- 公式Research — Sandustry 公式Wiki
- 公式Viability Tiers — Sandustry 公式Wiki(各 factory tier の課題と必要量)